quarta-feira, 17 de outubro de 2012

C9 Gameplay Comentado!!

Aqui a postagem que prometi do C9


Caos entre dois mundos
O portão para o outro mundo está se abrindo. A situação está ficando cada vez pior, visto que o vilão Neper tomou a Espada de Hermes. Tudo começou quando um herói chamado Claus uniu Blenheim. Sendo assim, Neper teve que fugir para longe e acabou chegando à ilha de Henko... Encontrando a espada. O artefato, com o poder de Destroyer Lakdahn, transformou a sede de poder de Neper em uma ambição corrupta.
Logo depois que a história dos humanos começou por Akaneh, duas vezes ocorreram guerras de “Gênesis” entre os deuses. Destroyer Lakdahn tentou abrir o portão para o outro mundo na tentativa de invocar suas criaturas. No entanto, Lakdahn foi atingido pela lança de Akaneh e foi trancafiado para sempre. Sua Espada de Hermes e os pedaços da Pedra Negra (que foram depositadas pelos continentes enquanto seu comandante morreu) são as provas de tudo.
Com o fim do Gênesis, os humanos e os monstros continuaram brigando pelo domínio dos territórios. Naturalmente, Hermes e as peças da Pedra Negra começaram a ser esquecidas. Mas assim que Neper conseguiu obter a espada, o mundo foi tomado pelo fogo e pelos monstros. Agora, Neper está tentando abrir o portão para o outro mundo na tentativa de adquirir poderes ainda mais grandiosos.
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Felizmente, o nono continente — no qual está o tão discutido portão — está protegido por magos e elfos. Ainda assim, a ameaça de Neper permanece constante, e cabe ao jogador dar um fim ao terrível inimigo da humanidade.
Principais pilares do jogo
A Webzen fez questão de apresentar os diferenciais e as peculiaridades de C9 em comparação com os demais RPGs do mercado. Há muitos aspectos em comum entre o jogo e os títulos mais conhecidos pelos jogadores, mas é interessante conhecer as bases de Continent of the Ninth.
Uma característica curiosa é o sistema de mira manual com um esquema de controles acessível. Usando o teclado (WASD para a movimentação) e o mouse, você tem a possibilidade de realizar combos facilmente com os cliques do “rato”. Ações combinadas funcionam de forma semelhante ao que é encontrado em vários jogos de luta para consoles. Quanto mais golpes em sequência, melhor.
Outro quesito fundamental é o elevado nível de personalização dos combatentes. Sendo assim, o gamer pode criar personagens únicos e transportá-los para belos ambientes, levando em consideração que o motor gráfico dos estúdios da Webzen faz um bom trabalho. É uma das primeiras tecnologias que colocou em prática a AMD Tessellation.
Mais? Bem, há um sistema de desenvolvimento das classes, sendo que há quatro classes básicas até o momento: Fighter, Hunter, Shaman e Witchblade. Progredindo nas batalhas, o gamer tem a possibilidade de escolher um dos três estilos únicos para cada classe. Futuramente, espera-se que os desenvolvedores liberem novas opções de base.
Muitas opções de diversão
Cada instância — dungeon — possui níveis diferenciados de dificuldade. Para conhecer as instâncias do jogo, basta ingressar nos locais indicados e “limpá-los” sem se preocupar com o roubo de loot (itens obtidos durante a matança).
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Falando em itens, são sete os níveis de classificação dos objetos encontrados pelo caminho: Common, Normal, Magic, Rare, Master, Epic e Legendary. Existe a chance de encantar itens e melhorá-los (esquema de sockets). Não só isso: a área econômica de C9 é bem expressiva, já que surge a oportunidade de comprar objetos variados e alterar diretamente a aparência dos heróis.
Para combinar encontros mais pontuais, guildas — clãs, grupos fechados — podem ser formadas pelos jogadores. É possível até mesmo a aquisição de uma Guild House, que pode ser personalizada e melhorada. Fazendo isso, os aventureiros ganham bônus em grupo e outros benefícios.
O modo de PvP (Players versus Players) é interessante e promove dois tipos de partidas: Ranking e Non-Ranking. Como de praxe, batalhas Ranking geram resultados que são gravados e refletem no sistema de ranks. Há, ainda, disputas entre grupos, combates mortíferos (Deathmatch) e Relay Match.
Vale lembrar que a barra de Fatigue previne o surgimento de um “vício” no jogo. A barra é gasta durante a empreitada em uma instância, mas os gamers podem embarcar no PvP, na criação de itens e nas atividades em grupo mesmo com a barra vazia.
Continent of the Ninth ainda não tem data oficial de lançamento no território ocidental, mas espera-se que os usuários dos computadores possam se divertir com o título da Webzen ainda no ano que vem.
Fonte: Baixaki Jogos

Aion 3.5 e 4.0!

Recebemos uma ótima notícia, AION um dos melhores na categoria RPG (e um dos mais pesados também) vai receber uma grande atualização.
Segundo a NC Soft a atualização ocorrerá em duas partes a 3.5 e a 4.0, A 3.5 foi lançada em 10 de Outubro de 2012 e a 4.0 ainda não tem previsão.
Coisas novas que terão talvez sejam na 3.5 uma nova instance e na 4.0 novas classes:






Bom pessoal o jeito agora é esperar, pois pelo visto será uma ótima atualização.

Muito Obrigado e até logo !!!

Gameplays !!!

Bom pessoal vamos começar a postar um conteudo em video para que possam ter uma ideia de alguns jogos, esperamos que gostem !!!

terça-feira, 16 de outubro de 2012

Atualização do Xbox 360 adiciona comandos de voz em português


A Microsoft lançou nesta terça-feira (16) a atualização de sistema do videogame Xbox 360 que traz o reconhecimento de comandos de voz em português e o navegador Internet Explorer. Além disso, o menu do videogame, chamado de Dashboard, teve alterações visuais e continua em português.

Por meio do sensor Kinect ou dos headsets (microfones) do videogame, o jogador pode comandar o videogame usando a voz. Para iniciar o comando, o jogador precisa dizer "Xbox" e, depois, o que ele deseja que o console realize. Para navegar entre as abas, basta dizer "Próximo" ou "Anterior" e, para entrar no jogo, basta dizer "Jogar".
Navegando pela biblioteca de jogos, o jogador pode selecionar o game que quiser jogar ao falar "Item" e o número que está em cima do título, como "Item 5", por exemplo.

O Internet Explorer permite acessar páginas da web como o usuário realiza no computador, notebook ou tablet, podendo visualizar os sites em alta definição na TV. Além das páginas, vídeos no formato HTML5 funionam para assistir na TV.
Há também a inclusão da compatibilidade do videogame com o serviço de música Xbox Music.
Outro recurso é que o jogador pode fixar seus games e aplicativos favoritos em uma área especial para rápido acesso. Há ainda uma área de "Recentes" para poder acessar os últimos jogos e aplicativos utilizados.

A atualização é automática. Quando ela estiver disponível, o jogador receberá uma mensagem quando o download puder ser realizado. Caso a mensagem não apareça quando o aparelho for ligado, é necessário esperar mais algum tempo e tentar novamente.
Fonte: G1.globo.com

É revelado o modo multiplayer de Assassin’s Creed 3 em novo trailer


A Ubisoft liberou um novo trailer para exibir as novidades do multiplayer de Assassin’s Creed III. No vídeo, é possível dar uma olhada nos modos Deathmatch, Wolfpack e Dominarion, além da jogabilidade cooperativa e algumas das habilidades que poderão ser usadas pelos jogadores.
As arenas e personagens disponíveis também aparecem matando ou sendo assassinados pelos rivais. Assassin’s Creed III chega em novembro de 2012 para PC e consoles.
Fonte: Ubisoft

segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Lançamentos da Semana!

Olá galera, esse é um novo post que eu vou colocar toda semana com os lançamentos de todos os consoles XD


Lançamentos do dia 14 á 20 de outubro.
  • Dance Central 3 (Xbox 360) -  16 de Outubro

  • RollerCoaster Tycoon 3D (3DS) - 16 de Outubro

  • UnchainBlades Exiv (3DS e PS Vita) - 17 de outubro

  • Ben 10: Omniverse (Multi) - 17 de Outubro


Activision anuncia que Black Ops 2 terá suporte á 3D

LG e Activision vão lançar uma promoção especial aos fãs de Black Ops 2 — que possuirá um suporte para jogabilidade em três dimensões. Durante nove dias, aqueles que comprarem o game com uma LG Cinema 3D Smart TV receberá um desconto, além de seis pares de óculos 3D.
A promoção ocorrerá entre os dias 13 e 21 de novembro, abrangendo mais de 2 mil lojas de produtos eletrônicos dos EUA.

Segundo o chefe do estúdio Treyarch, Mark Lamia, eles queriam aproveitar todas as oportunidades existentes para imergir os jogadores em Call of Duty: Black Ops 2, e a experiência na tecnologia 3D da LG faz exatamente isso.

As televisões da marca também possui um recurso chamado “Dual Play”, projetado especialmente para jogos. Com essa tecnologia, o monitor não fica separado em partidas multiplayer. No caso, existem pares de óculos próprios para cada jogador, fazendo com que  eles enxerguem apenas a sua tela e o seu personagem.

Fonte: VG24/7

ZombiU: vídeo mostra a jogabilidade e o uso do GamePad na fase Tower of London



ZombiU é uma das principais apostas deste ano em meio a onda de jogos com temática de apocalipse zumbi. E, para mostrar um pouco mais do game — aumentando a ansiedade dos jogadores para o lançamento, que está previsto para o dia 30 de novembro —, a Ubisoft liberou um vídeo que apresenta uma das fases e a jogabilidade que poderá ser encontrada no título.

Denominado de Tower of London, o trecho retratado mostra bem a proposta do game em colocar o jogador no papel de um sobrevivente que deve explorar cada ambiente em busca de itens que o ajude a resistir.

O vídeo ainda destaca o ambiente sombrio do título e a forma que o GamePad do Wii U poderá ser utilizado durante as fases — especialmente como mira e na realização de alguns quebra-cabeças, como abrir uma fechadura, por exemplo.

Fonte: VG24/7

Capcom divulga novo trailer cheio de ação de DmC: Devil May Cry



Um dos jogos mais polêmicos da atualidade, muito por causa de todas as mudanças feitas na franquia, o reboot de Devil May Cry chamado DmC: Devil May Cry teve mais um trailer divulgado, cheio de ação e muito heavy metal.
O vídeo foi exibido durante o painel da Capcom na New York Comic-Con, onde foi confirmado que o vilão principal do jogo será Mundus, antagonista do primeiro título da série.
No painel, ainda foi reforçado pontos já comentados durante a Tokyo Game Show, de que o game contará com uma versão não controlável de Virgil, que apenas participará da história, sendo que o foco é todo do Dante.
Foi comentado que a versão para PCs de DmC: Devil May Cry será lançada um pouco depois do lançamento para os consoles, devido ao fato de estar sendo desenvolvida por outra equipe, o que atrasa um pouco a sua conclusão. Mesmo assim, os PC Gamers tiveram a garantia de que o título rodará a 60 FPS nos computadores.
Também foi confirmado que, antes do seu lançamento, DMC terá uma demo divulgada para os consoles. Assim, todos poderão testar o game e descobrir todas as mudanças feitas pelo Team Ninja à franquia.
DmC: Devil May Cry será lançado para Xbox 360 e PlayStation 3 no dia 15 de janeiro.
Fonte: Joystiq

Primeiro post!

Olá galera, nesse primeiro post vou explicar um pouco com vai funcionar nosso blog, no geral nosso blog vai reunir as principais noticias do mundo dos games, de todos os consoles, tentando abranger um maior conteúdo para vocês !