quarta-feira, 17 de outubro de 2012

C9 Gameplay Comentado!!

Aqui a postagem que prometi do C9


Caos entre dois mundos
O portão para o outro mundo está se abrindo. A situação está ficando cada vez pior, visto que o vilão Neper tomou a Espada de Hermes. Tudo começou quando um herói chamado Claus uniu Blenheim. Sendo assim, Neper teve que fugir para longe e acabou chegando à ilha de Henko... Encontrando a espada. O artefato, com o poder de Destroyer Lakdahn, transformou a sede de poder de Neper em uma ambição corrupta.
Logo depois que a história dos humanos começou por Akaneh, duas vezes ocorreram guerras de “Gênesis” entre os deuses. Destroyer Lakdahn tentou abrir o portão para o outro mundo na tentativa de invocar suas criaturas. No entanto, Lakdahn foi atingido pela lança de Akaneh e foi trancafiado para sempre. Sua Espada de Hermes e os pedaços da Pedra Negra (que foram depositadas pelos continentes enquanto seu comandante morreu) são as provas de tudo.
Com o fim do Gênesis, os humanos e os monstros continuaram brigando pelo domínio dos territórios. Naturalmente, Hermes e as peças da Pedra Negra começaram a ser esquecidas. Mas assim que Neper conseguiu obter a espada, o mundo foi tomado pelo fogo e pelos monstros. Agora, Neper está tentando abrir o portão para o outro mundo na tentativa de adquirir poderes ainda mais grandiosos.
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Felizmente, o nono continente — no qual está o tão discutido portão — está protegido por magos e elfos. Ainda assim, a ameaça de Neper permanece constante, e cabe ao jogador dar um fim ao terrível inimigo da humanidade.
Principais pilares do jogo
A Webzen fez questão de apresentar os diferenciais e as peculiaridades de C9 em comparação com os demais RPGs do mercado. Há muitos aspectos em comum entre o jogo e os títulos mais conhecidos pelos jogadores, mas é interessante conhecer as bases de Continent of the Ninth.
Uma característica curiosa é o sistema de mira manual com um esquema de controles acessível. Usando o teclado (WASD para a movimentação) e o mouse, você tem a possibilidade de realizar combos facilmente com os cliques do “rato”. Ações combinadas funcionam de forma semelhante ao que é encontrado em vários jogos de luta para consoles. Quanto mais golpes em sequência, melhor.
Outro quesito fundamental é o elevado nível de personalização dos combatentes. Sendo assim, o gamer pode criar personagens únicos e transportá-los para belos ambientes, levando em consideração que o motor gráfico dos estúdios da Webzen faz um bom trabalho. É uma das primeiras tecnologias que colocou em prática a AMD Tessellation.
Mais? Bem, há um sistema de desenvolvimento das classes, sendo que há quatro classes básicas até o momento: Fighter, Hunter, Shaman e Witchblade. Progredindo nas batalhas, o gamer tem a possibilidade de escolher um dos três estilos únicos para cada classe. Futuramente, espera-se que os desenvolvedores liberem novas opções de base.
Muitas opções de diversão
Cada instância — dungeon — possui níveis diferenciados de dificuldade. Para conhecer as instâncias do jogo, basta ingressar nos locais indicados e “limpá-los” sem se preocupar com o roubo de loot (itens obtidos durante a matança).
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Falando em itens, são sete os níveis de classificação dos objetos encontrados pelo caminho: Common, Normal, Magic, Rare, Master, Epic e Legendary. Existe a chance de encantar itens e melhorá-los (esquema de sockets). Não só isso: a área econômica de C9 é bem expressiva, já que surge a oportunidade de comprar objetos variados e alterar diretamente a aparência dos heróis.
Para combinar encontros mais pontuais, guildas — clãs, grupos fechados — podem ser formadas pelos jogadores. É possível até mesmo a aquisição de uma Guild House, que pode ser personalizada e melhorada. Fazendo isso, os aventureiros ganham bônus em grupo e outros benefícios.
O modo de PvP (Players versus Players) é interessante e promove dois tipos de partidas: Ranking e Non-Ranking. Como de praxe, batalhas Ranking geram resultados que são gravados e refletem no sistema de ranks. Há, ainda, disputas entre grupos, combates mortíferos (Deathmatch) e Relay Match.
Vale lembrar que a barra de Fatigue previne o surgimento de um “vício” no jogo. A barra é gasta durante a empreitada em uma instância, mas os gamers podem embarcar no PvP, na criação de itens e nas atividades em grupo mesmo com a barra vazia.
Continent of the Ninth ainda não tem data oficial de lançamento no território ocidental, mas espera-se que os usuários dos computadores possam se divertir com o título da Webzen ainda no ano que vem.
Fonte: Baixaki Jogos

Aion 3.5 e 4.0!

Recebemos uma ótima notícia, AION um dos melhores na categoria RPG (e um dos mais pesados também) vai receber uma grande atualização.
Segundo a NC Soft a atualização ocorrerá em duas partes a 3.5 e a 4.0, A 3.5 foi lançada em 10 de Outubro de 2012 e a 4.0 ainda não tem previsão.
Coisas novas que terão talvez sejam na 3.5 uma nova instance e na 4.0 novas classes:






Bom pessoal o jeito agora é esperar, pois pelo visto será uma ótima atualização.

Muito Obrigado e até logo !!!

Gameplays !!!

Bom pessoal vamos começar a postar um conteudo em video para que possam ter uma ideia de alguns jogos, esperamos que gostem !!!

terça-feira, 16 de outubro de 2012

Atualização do Xbox 360 adiciona comandos de voz em português


A Microsoft lançou nesta terça-feira (16) a atualização de sistema do videogame Xbox 360 que traz o reconhecimento de comandos de voz em português e o navegador Internet Explorer. Além disso, o menu do videogame, chamado de Dashboard, teve alterações visuais e continua em português.

Por meio do sensor Kinect ou dos headsets (microfones) do videogame, o jogador pode comandar o videogame usando a voz. Para iniciar o comando, o jogador precisa dizer "Xbox" e, depois, o que ele deseja que o console realize. Para navegar entre as abas, basta dizer "Próximo" ou "Anterior" e, para entrar no jogo, basta dizer "Jogar".
Navegando pela biblioteca de jogos, o jogador pode selecionar o game que quiser jogar ao falar "Item" e o número que está em cima do título, como "Item 5", por exemplo.

O Internet Explorer permite acessar páginas da web como o usuário realiza no computador, notebook ou tablet, podendo visualizar os sites em alta definição na TV. Além das páginas, vídeos no formato HTML5 funionam para assistir na TV.
Há também a inclusão da compatibilidade do videogame com o serviço de música Xbox Music.
Outro recurso é que o jogador pode fixar seus games e aplicativos favoritos em uma área especial para rápido acesso. Há ainda uma área de "Recentes" para poder acessar os últimos jogos e aplicativos utilizados.

A atualização é automática. Quando ela estiver disponível, o jogador receberá uma mensagem quando o download puder ser realizado. Caso a mensagem não apareça quando o aparelho for ligado, é necessário esperar mais algum tempo e tentar novamente.
Fonte: G1.globo.com

É revelado o modo multiplayer de Assassin’s Creed 3 em novo trailer


A Ubisoft liberou um novo trailer para exibir as novidades do multiplayer de Assassin’s Creed III. No vídeo, é possível dar uma olhada nos modos Deathmatch, Wolfpack e Dominarion, além da jogabilidade cooperativa e algumas das habilidades que poderão ser usadas pelos jogadores.
As arenas e personagens disponíveis também aparecem matando ou sendo assassinados pelos rivais. Assassin’s Creed III chega em novembro de 2012 para PC e consoles.
Fonte: Ubisoft

segunda-feira, 15 de outubro de 2012

Lançamentos da Semana!

Olá galera, esse é um novo post que eu vou colocar toda semana com os lançamentos de todos os consoles XD


Lançamentos do dia 14 á 20 de outubro.
  • Dance Central 3 (Xbox 360) -  16 de Outubro

  • RollerCoaster Tycoon 3D (3DS) - 16 de Outubro

  • UnchainBlades Exiv (3DS e PS Vita) - 17 de outubro

  • Ben 10: Omniverse (Multi) - 17 de Outubro